中国战队EDG夺冠霸榜热搜!电竞产业究竟有多火爆?(wecg)

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于wecg的问题,于是小编就整理了2个相关介绍wecg的解答,让我们一起看看【中国战队EDG夺冠霸榜热搜!电竞产业究竟有多火爆?】。

  1. 中国战队EDG夺冠霸榜热搜!电竞产业究竟有多火爆?
  2. WCG时隔四年重新回归,已确定项目包括DOTA2和王者荣耀,你怎么看?

中国战队EDG夺冠霸榜热搜!电竞产业究竟有多火爆?

电子竞技市场规模增速下降

中国战队EDG夺冠霸榜热搜!电竞产业究竟有多火爆?(wecg)

在上世纪90年代,我国就开始对电子竞技的探索,在此阶段美国动视暴雪和Valve公司发布的《星际争霸》和《反恐精英》两款游戏传入我国,外加借着我国花联网快速发展的东风,我国电子竞技行业诞生。

2003年,电子竞技被设为我国第99个体育项目,同年,中央电视台创办了《电子竞技世界》栏目,使得我国电子竞技开始被大多数人所接受,但随着2004年,原国家广电总局颁布《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,电子竞技遭遇了封杀的局面,随后随着2005年,李晓峰在新加坡获得世界电子竞技大赛(WCG)魔兽世界的冠军,再次激起了我国电竞玩家的热情,他们甚至开始思考和尝试探索属于中国的电子竞技发展之路。

2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目,同时,随着《英雄联盟》、《DOTA2》、《CS:GO》等游戏的风靡,我国电竞万家越来越多,在这一阶段甚至出现了一批正规的、实力强劲的电子竞技战队;2013年,国家体育总局正式宣布设立中国电子竞技国家队。

2016年之后,随着PC、移动设备技术的发展,我国电子竞技进入爆发阶段,国家开始鼓励电子竞技项目的发展,在部分高等教育学校出现了电竞专业导致我国电子竞技职业竞技出现爆发式增长。2021年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品,这意味着我国开始高度重视电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业将迎来新的爆发式增长。

2021年受到疫情影响,电子竞技赛事线下活动减少,导致线上模式商业变现困难,加上未成年人网络游戏防沉迷政策的要求。2021年我国电子竞技游戏市场销售收入增速下降至2.65%,整体销售规模为1401.81亿元。

2016-2020年,中国电子竞技游戏销售收入占游戏市场总收入的比例逐年增长,2021年,中国电子竞技游戏销售收入占中国游戏销售收入的47.28%,较2020年有所下降。

电子竞技用户或将迎来新一轮增长

2016年以来,我国电子竞技用户规模逐年增长。2021年,中国电子竞技游戏用户规模达到4.89亿人,同比增长0.27%,增速有所下降。但随着电子竞技进入亚运会和中国战队夺得英雄联盟总决赛冠军,中国电子竞技用户或将迎来新一轮增长。

中国电子竞技游戏用户规模占游戏用户规模的比例逐年攀升。2021年中国电子竞技游戏用户规模占游戏用户规模的73.42%,较2020年增长了0.04%,增速较2020年有所放缓。

目前,电子竞技已经被写入我国的“十四五”规划,未来我国势必会出台更多的政策规范我国电子竞技行业的发展,因此,未来我国电子竞技行业会朝着规范化趋势发展。相较于其他国家,我国电竞人才较为稀缺,但是近年来我国积极推动高校设立相关专业,部分高等院校已经开设了电竞专业,未来我国将会培养一部分专业化的电竞人才,促使我国电子竞技行业朝着职业化趋势发展。此外,随着我国电子竞技行业的不断发展,我国电子竞技行业会逐渐与世界接轨,朝着国家化趋势发展。

—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》

2018年8.05亿美元2022年15.8亿美元

26~30岁50%

1到3年58%

16年到17年国内电竞市场规模提升59%达到655亿元

用户规模提升了105%达到了2.6亿人

而今年预计达到860亿元用户规模预计3.2亿人

巨大的市场需求,需要足够的人才支撑

WCG时隔四年重新回归,已确定项目包括DOTA2和王者荣耀,你怎么看?

然并卵,现在lol有s系列赛,dota2有ti,csgo有各种major,至于玩王者荣耀这些的估计又没听过wcg。现在哪怕复活了,也就骗骗情怀粉的钱,办两年估计也就凉了。

好消息!好消息!WCG在沉寂了5年之后终于重启,而且举办地就在西安,在橘猫的家门口,到时候一定前去观看。

WCG前世今生

WCG是电子竞技的“奥运会”,由韩国发起,主要赞助商为三星。该赛事从2000年开始举办,连续开展了13届,诞生了很多电子竞技明星,包括中国的电竞第一“人”:SKY-李晓峰。

然而,WCG在2014年宣布停止举办,原因是投资模式有问题,因为主要赞助商三星的发展战略发生了变化,不再继续提供赞助。那些赚的盆满钵满的游戏和硬件厂商也没人继续出资,所以面对各方压力不能不停止。

新游戏项目加入WCG

WCG重启之后,以前的魔兽争霸,星际争霸项目都废除了,而是选用新的游戏。第一个启动的游戏就是DOTA2,这款游戏是近些年赛事奖金最高的,并且有着大量的粉丝,最主要的是,dota2这样一款MOBA游戏包含了太多的竞技性以及战术思想在其中,很符合WCG举办的初衷。

另一个加入的游戏是王者荣耀,说实话,这款游戏作为WCG项目实在让我有点意外。游戏本身的特点就不说了,很符合当下流行趋势。但是橘猫认为这背后肯定与腾讯助力WCG离不开。

相约在七月的西安

2019年的WCG举办地在西安,时间是七月份。这一世界型电子竞技活动肯定会吸引各地区的人观看。WCG能在中国举办,也侧面说明近些年中国的电子竞技蓬勃发展,具备一定的软硬实力。

WCG承载了电竞产业初期所有人的情怀,当年的WCG就如同现在的足球世界杯一样,是电竞圈里面最大的盛事,更是全世界电竞行业最大的盛事,让人怀念无比。

随着韩国企业三星集团的撤资,WCG的形式和规模逐渐缩水,慢慢的淡出了世界的舞台,被一些规模更大、更精细的赛事逐步替代,但是最后中国的两届WCG 依然是聚拢了很多很多的人气。随着WCG的重新登陆,相信能够勾起不少人的回忆和青春,其火爆程度相信不会差。

就现在已知的这两个项目来说,都是现在世界范围内比较火热的经济类游戏,有着较高的人气和观众群体,对于迅速回拢人气具有积极的作用。但是,现在的孩子们更多的热衷于手游,对于端游来说不是非常的在意,所以呢也存在着一定的不确定性。如果还有魔兽争霸,星际争霸1这种老款传统游戏的加入,一定能够给wcg的成功举办,奠定最坚实的基础,毕竟这种游戏的玩家大多已经具有一定的消费水平和一定的兴趣程度。

总之,WCG ,期待、盼望,情怀、青春!

我个人对于这次WCG能够重新举办感到由衷的欣喜。毕竟在那些电竞赛事并不发达的年代,每年的WCG可以说是电竞迷们一年一度的狂欢,它也承载着我们许多关于电竞的回忆。但是,在欣喜之余,小编对于WCG这次的回归能够达到什么样的高度还是要抱有一定疑问的。现在的电竞环境和四年之前早已不可同日而语,电竞赛事也不是WCG当年一家独大的场面。

面对目前诸如WCA,WESG,WECG等赛事的竞争,WCG是否能够重现当年的辉煌,需要等待时间的检验。 抛开综合性赛事不谈,目前各大游戏厂公司也已经意识到了电竞赛事对于自家游戏的重要性,对于赛事的投入力度也越来越大。例如拳头公司针对《英雄联盟》举办的一系列赛事,Vavle的TI系列赛,以及暴雪的WCS系列赛事,都体现出了游戏开发商对于电竞赛事的重视程度。目前主流的电竞项目大都拥有独立的品牌赛事,如果不授权WCG来进行举办,那么WCG的精彩程度和关注度无疑会大打折扣。

尽管WCG的此次回归充满了未知数,但是
它能够再一次回归到电竞圈,就足以让我们为它欢呼。对于本次回归的DOTA2 王者荣耀本人也是持支持态度

到此,以上就是【中国战队EDG夺冠霸榜热搜!电竞产业究竟有多火爆?】小编对于wecg的问题就介绍到这了,希望介绍关于wecg的2点解答对大家有用。